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 Fiche technique de Lafitte

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AuteurMessage
Lafitte
Second et Navigateur de Barbe Noire
Second et Navigateur de Barbe Noire
Lafitte


Nombre de messages : 8
Age : 33
Prime : 40 000 000 berrys
Rang : Second et Navigateur de l'équipage de Barbe Noire
Date d'inscription : 19/10/2008

Infos personnage
Equipage: Barbe Noire Crew!
Armes: Canne-Épée et pistolet
Fruit du démon: Aucun

Fiche technique de Lafitte Empty
MessageSujet: Fiche technique de Lafitte   Fiche technique de Lafitte Icon_minitimeDim 26 Oct - 0:11

Nom: -
Prénom: Lafitte
Age: Dans la trentaine

Grade: Pirate - Capitaine en Second
Specialisation: Bretteur et Navigateur
Equipage: Équipage de Barbe Noire
Armes: Une canne-épée (dont il utilise à la fois la lame cachée et le tube d’acier qui recouvre la lame) ainsi qu’un pistolet.

Fruit du demon: Aucun

Vos techniques:
Citation :
-Soru (剃, Rasoir) : L’utilisateur de cette technique se déplace à un très grande vitesse afin d’éviter les attaques ou bien pour attaquer plus rapidement. Il se déplace tellement vite qu’on a l’impression qu’il disparait et se téléporte.

-Rankyaku « Maiougi » (嵐脚 «踊り子», Coup de pied typhon : L’éventail du danseur) : Cette technique consiste en un coup de pied extrêmement rapide et puissant qui envoie des « lames d’air » très coupante qui peuvent trancher des objets et endommager un corps humain. Lafitte utilise une version modifiée de cette technique. Sa version consiste à donner deux coups de pieds : Le premier vertical et le second horizontal.
Citation :
Corps à Corps :
-Disco King Kick : Lafitte fait un grand écart et tourne sur lui-même à toute vitesse pour frapper tous les ennemis qui l’entoure.

-Salsa Kick! : Lafitte fait bouger sa jambe droite à une vitesse fulgurante, celle-ci s’enflamme. Il décoche ensuite une série de coup de pied au visage de son adversaire.

-Spécial Claquette : Lafitte s’élance avec un saut vers son adversaire pour le frapper en plein visage avec une rafale de coups de pieds.

-Les cinq pas du danseur : Une série de coup de pied rapide, ordonné, suivant un rythme bien précis et de plus en plus puissant est lancé sur l’adversaire : Le premier est un coup direct donné avec le talon du pied au niveau du tibia, le second reprend le même principe que le premier, mais cette fois-ci en visant directement le genou, le troisième est donné avec la pointe du pied au niveau du ventre, le quatrième est un coup vertical visant la mâchoire et finalement, le cinquième est un coup de pied rotatif visant la tête. Le but premier de cette technique est de « paralyser » son adversaire en lui infligeant des blessures sévères au niveau des jambes et du visage.
Citation :
Technique d’escrime :-Danse du Sang : Lafitte se concentre pendant quelques secondes et écoute attentivement tout ce qui l’entoure. Par la suite, il dégaine subitement son épée et tranche net sa cible. Il est capable de couper l’acier avec cette technique.

-La pointe du danseur : Cette attaque en est une d’estoc. Lafitte fait un saut faire son ennemi, la pointe de son épée vers l’avant, tout en tourbillonnant sur lui-même à une grange vitesse, ce qui donne l’impression qu’un « tourbillon » fonce sur son ennemi.

-Danse de la Demi-lune : Lafitte utilise son épée pour faire un mouvement rapide et puissant qui rappelle à un croissant de lune pour aller frapper son ennemi avec la puissance rotatrice de son mouvement.

-Danse de la Lune : Même principe que la « danse de la Demi-lune » sauf que Lafitte exécute un mouvement double. Avec sa main droite il le fait avec sa canne-épée et avec sa main gauche il le fait avec le tube d’acier qui recouvre sa lame. Le coup droit tranche tandis que le coup de gauche assomme.

-Danse du Faucon : Lafitte saute dans les airs au-dessus de la tête de son ennemi. En redescendant, il vise la tête de celui-ci pour réaliser une puissante coupe verticale.

-Danse du Sanglot : Cette technique utilise le même principe que la « Danse du Sang » tout en le combinant avec un « Soru ». Lafitte dégaine subitement la lame de la canne-épée et fait un pas vers l’avant. L’instant d’après, il se retrouve derrière son adversaire, dos à celui-ci, et rengaine son arme. Il vient de porter un coup au torse de son ennemi avec la vitesse de déplacement d’un « Soru ». Il faut attendre quelques secondes avant de voir la blessure s’ouvrir. Point faible : Si l’adversaire est capable de déjouer le Soru, sa technique échoue.

-Danse suprême du Marionnettiste : Cette technique est probablement l’une des plus puissantes que Lafitte maitrise à ce jour. D’abord, il tend son bras droit vers la droite, sa lame pointant le ciel. Dans cette drôle de position, il se concentre sur tous les éléments qui l’entourent. Une fois le point optimale de concentration atteint (ce qui prend généralement une trentaine de secondes au moins), il parvient à pendre conscience de tout ce qui l’entour…C’est-à-dire qu’il entend tout et ressent tout ce qui se trouve autour de lui. Par la suite, en utilisant son « Soru », il porte quatre coups d’un précision extrême à son adversaire, visant les tendons d’Achille ainsi que les tendons des coudes afin de paralyser son ennemi comme une marionnette. Une fois les quatre coups donnés, il reprend son emplacement et sa position initiale…Ainsi, on a l’impression qu’il n’a absolument pas bougé. Par contre, cette technique à un point faible : Lorsqu’il essaie d’atteindre sa concentration optimale, il ne peut pas bouger, donc son adversaire peut l’attaquer facilement.
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